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文明5,国家奇观探秘

淘捷网2025-06-04 13:21:15【杂谈】2人已围观

简介国家奇观,是每一个国家、每一个玩家都可以建造的奇迹,不存在争夺的问题,它们拥有显著的效果,大多针对本座城市,且无需支付维护费用,建造的前提是所有城市拥有某一种建筑,而建造成本则随着城市数量的增加而提升

国家奇观,文明5是奇观每一个国家、每一个玩家都可以建造的探秘奇迹,不存在争夺的文明5问题,它们拥有显著的奇观效果,大多针对本座城市,探秘且无需支付维护费用,文明5建造的奇观前提是所有城市拥有某一种建筑,而建造成本则随着城市数量的探秘增加而提升,在本代游戏中,取消了每座城市只能建两个不同国家奇迹的文明5限制。

东宫:建造前提是奇观考古学,所有城市需建设博物馆,探秘效果为文化+5,文明5本城市文化产出增加100%,奇观虽然考古学作为前置条件在非海图地图上研发较晚,探秘但东宫作为文化胜利的必要建筑,其重要性不言而喻,从神庙到博物馆的建设序列需要耗费一定的资源和时间,玩家需权衡利弊后决定是否建造。

英雄史诗:前提为铁器时代的技术,所有城市需建设兵营,效果为文化+1,本城市新组建部队战斗力+15%,这一国家奇迹一般应在开出第二座城市时开始建造,虽然增加的战斗力比例不高,但对于早期远程兵来说仍具有显著的提升作用。

大铁厂:建造前提是化学技术,所有城市需建设工场,效果为文化+1,本城市产能+10,研究出化学时通常已处于游戏的中后期,此时大铁厂的建造需根据城市的基础产值来权衡是否合适。

国家研究所:前提为文字的普及,所有城市需建设图书馆,效果为文化+1,科研+5,本城市科研效率提升50%,这一国家奇迹出现较早,对于早期科研点数的积累具有重要意义,值得玩家早期建造。

民族史诗:建造前提是哲学的发展,所有城市需建设纪念碑,虽然其属性相对平庸,但在游戏早期仍可作为填充选择。

国家金库:前提为货币制度的完善,所有城市需建设市场,效果为文化+1,金钱+8,由于市场是必建的建筑,国家金库作为另一个重要建筑也是必造的。

牛津大学:建造前提是教育学的兴盛,所有城市需建设大学,效果为文化+1,获得一项免费科技,对于追求科技胜利的玩家来说,牛津大学是不可或缺的建筑,单城模式下,为了获得免费科技,也值得建造。

宫殿:游戏一开始即拥有,功能多样,包括文化、产能、金钱、防御和科研等方面的加成,当某城市为首都时,其他与其连接的城市可获得额外金钱,在五代游戏中,首都的固定位置给玩家带来了新的挑战和考虑,但宫殿的重要性和功能依旧不变。对原有文本进行了洗稿改写润色,保留了原有内容的图片和主要信息,同时增加了新的表述和细节描述,使得内容更加生动丰富。

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